Search results

  1. Magnetar

    Combat Space Enhancement

    El mateix pel CSE http://forums.bistudio.com/showthread.p ... ost2909944
  2. Magnetar

    Una alternativa a ACE: Authentic Gameplay Modification

    Ve, sembla ser que el mod no tindrà noves actualitzacions tal i com es pot veure a http://forums.bistudio.com/showthread.p ... ost2909896 en el que en KoffeinFlummi diu
  3. Magnetar

    Dilluns 06, partida ArmA 3 "Combat dinàmic" a les 22h

    :çno: :çno: :çno:
  4. Magnetar

    Operación Marita [Armados] divendres 03 d'abril

    Jo no podré :çno:
  5. Magnetar

    Reunió de grup Arma dimarts 14/04/2015

    Re: Reunió de grup Arma dijous 16/04/2015 Apunta'm!
  6. Magnetar

    Mal acostumats

    Jo estic d'acord amb el que comenta en SilverArrow. De fet jo tinc dues missions "enllaunada" casi llestes (una pròpia i l'altre una que va suggerir en ZeroQ). Tot i acabar la configuració de les ràdios de forma automàtica (frequències per escuadres automàtiques i canal alternatiu automàticament...
  7. Magnetar

    Combat dinàmic (Fil principal)

    Exacte. La linia que et poso substitueix les altres. De det el que tu primer feies era generar la variable amb uns valors per defecte i sense las freqüències. Acte seguit, a la segona línea tu assignaves les freqüències al tercer valor de l'array (comencen per l'índex 0). La línia que he posat...
  8. Magnetar

    Combat dinàmic (Fil principal)

    Viper canvia aquestes linies de codi a init.sqf _settingsSwWest = false call TFAR_fnc_generateSwSettings; _settingsSwWest set [2, ["201","202","203","204","41","51","61","512"]]; tf_freq_west = _settingsSwWest; _settingsLrWest = false call TFAR_fnc_generateLrSettings...
  9. Magnetar

    Pillars of Eternity

    De Pillars of Eternity a gays i polles. I després et queixes de nosaltres dos (veure el post d'Armados, referint-nos a mi i a en SilverArrow) ??????????? :çboix: :çboix: :çboix: :D :D :D :D :D
  10. Magnetar

    Fast to Chernarus [Armados] divendres 27 març

    Viper be nice... I am chief arma 3 mission editor :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
  11. Magnetar

    Pillars of Eternity

    "Streamline game" = joc que està més pensat per un públic més ampli. Habitualment té regles de joc simplificades per no tenir una corba d'aprenentatge gaire pronunciada. També acostumen a ser jocs que fan més concessió al jugador perquè no es frustri tan. Això és el que volia dir. Perdona que...
  12. Magnetar

    Pillars of Eternity

    Jo me'l vaig agafar i és un joc que m'està agradant molt. Té unes escenes escriptades que li dónen un toc diferent a la resta de jocs que hi ha al mercat i tot i tenir un enfoc conservador (tracta de ser un joc tipus Baldu'rs Gate) innova en altres àrees. L'únic que podria criticar és el sistema...
  13. Magnetar

    Fast to Chernarus [Armados] divendres 27 març

    Res de matar-me a la meitat :çnopas: :çnopas: :çnopas: . Vaig estar-me fins les 4 :çboix: :çboix: !
  14. Magnetar

    Dilluns 30, partida ArmA 3 "Combat dinàmic" a les 22h

    Jo no podré assistir. Torno per setmana santa a terres catalanes :çseny: :çseny: :çseny: :çseny:
  15. Magnetar

    Dijous 26, partida ArmA 3 "Combat dinàmic" a les 22h

    Doncs res, a fer un Single Player :cry: :cry: :cry:
  16. Magnetar

    RHS: Escalation (mega mod USA/RÚSSIA)

    Iep SilverArrow!!! Felicitats per ser part de l'equip guanyador! çXD çXD çXD çXD
  17. Magnetar

    Dijous 26, partida ArmA 3 "Combat dinàmic" a les 22h

    :çsi: Jo també vinc!
  18. Magnetar

    Combat dinàmic (Fil principal)

    Jo vaig poder canviar la distància de visió (a través de l'addon) quan donàvem suport aèri.